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 [GAMEPLAY] Veigar, le Seigneur des Maléfices

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[GAMEPLAY] Veigar, le Seigneur des Maléfices - [GAMEPLAY] Veigar, le Seigneur des Maléfices Empty Dim 15 Fév - 3:28

Skin de base




Changements de gameplay


Coup Malin (Q/A)
NOTE: Veigar gagne désormais 1 AP pour chaque unités tués avec son Q/A, donc, il peut gagner jusqu'à 2 AP s'il tue deux unités ou plus si se sont des champions, grands monstres ou sbires (Effets doublé sur les cibles évoqués).

NOUVEAU Coup Malin est maintenant un skill shot et s'arrête que après avoir touché deux cibles (ou à la fin de sa portée max.)

BUFF Portée augmenté de 650 à 850

NEUTRE Délai de récupération modifié de 8/7/6/5/4 secondes à 7/6.5/6/5.5/5 secondes


Matière Noire (W/Z)

BUFF Coût en mana diminué de 70/80/90/100/110 à 70/75/80/85/90

BUFF Délai de récupération diminué de 10 secondes à 10/9.5/9/8.5/8 secondes


Profanation (E)

NOUVEAU Prend désormais 0.75 seconde avant d'apparaître et émet un avertissement sur la zone où Veigar prépare l'apparition du sort.

BUFF Portée augmenté de 650 à 700

BUFF Coût en mana diminué de 80/90/100/110/120 à 80/85/90/95/100

BUFF Délai de récupération diminué de 20/19/18/17/16 secondes à 18/17/16/15/14 secondes


Explosion Primordiale (R)

NERF Ratio d'AP diminué de 120% à 100%

BUFF Coût en mana diminué de 125/175/225 à 125

BUFF Délai de récupération diminué de 130/110/90 secondes à 120/100/80 secondes
Neaxt
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Re: [GAMEPLAY] Veigar, le Seigneur des Maléfices - [GAMEPLAY] Veigar, le Seigneur des Maléfices Empty Dim 15 Fév - 11:56

L'animation avant la cage de veigar est nice, on pourra mieux l'éviter, ENFIN
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Re: [GAMEPLAY] Veigar, le Seigneur des Maléfices - [GAMEPLAY] Veigar, le Seigneur des Maléfices Empty Dim 15 Fév - 13:30

Ils vont changer les particules etc ?
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Re: [GAMEPLAY] Veigar, le Seigneur des Maléfices - [GAMEPLAY] Veigar, le Seigneur des Maléfices Empty Dim 15 Fév - 17:51

Peut-être, pour l'instant il n'en on a pas parlé. Perso je pense qu'ils vont laisser les particules intactes.
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