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 [PATCH] Changement Objets & Champions 4.13

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[PATCH] Changement Objets & Champions 4.13 - [PATCH] Changement Objets & Champions 4.13 Empty Mar 15 Juil - 22:16

Faille de l'invocateur



Champions



Braum

Coups Étourdissants (P) :
Dégâts après l'activation du passif (4 stacks) diminué de 38 (+12 par niveau) à 32 (+8 par niveau)

Bouclier Humain (W/Z) :
Coût en mana augmenté de 30/40/50/60/70 à 50/55/60/65/70

Fissure Glaciale (R) :
Durée de la projection en l'air diminué de 1.5 seconde à 1/1.25/1.5 seconde
Durée du ralentissement diminué de 1.5 seconde à 0.25 seconde
Ralentissement diminué de 60% à 40/50/60%


Elise

[HUMAIN] Cocon (E) :
Taille du projectile diminué de 70 à 55

[ARAIGNÉE] Suspension (E) :
Suspension calcule désormais sa portée à partir de la distance séparant le centre d'Elise et le centre de la cible (anciennement le bord d'Elise et le bord de la cible [la portée de Suspension augmente donc d'environ 75]).
Portée diminuée de 925 à 750


Evelynn

Frappe Haineuse (Q/A) :
Dégâts diminués de 40/60/80/100/120 à 30/45/60/75/90
Ratio d'AP modifié de 45% à 35/40/45/50/55%
Ratio d'AD augmenté de 50% à 50/55/60/65/70%
Coût en mana diminué de 16/22/28/34/40 à 12/18/24/30/36


Gragas

Fût Roulant (Q/A) :
Les dégâts contre les sbires sont désormais réduit de 30%

Rage d'Ivrogne (W/Z) :
Coût en mana augmenté de 0 à 30
Durée de la réduction de dégâts réduite de 3 secondes à 2.5 secondes
Délais de récupération diminué de 8/7.5/7/6.5/6 à 8/7/6/5/4


Graves

Chevrotine (Q/A) :
Réduction de dégâts si une cible est touché par plusieurs balles diminuée de 65% à 60%

Dégâts Collatéraux (R) :
Dégâts initiaux augmentés de 250/350/450 à 250/400/550


Hecarim

Galop (P) :
Dégâts d'attaque obtenu par rapport à sa vitesse de déplacement supplémentaire augmentée de 10/12,5/15/17,5/20/22,5/25% à 15/17,5/20/22,5/25/27,5/30%

Carnage (Q/A) :
Coût en mana diminué de 24/28/32/36/40 à 24/26/28/30/32


Janna

Zéphyr (P) :
Portée augmentée de 800 à 1000

Vent Hurlant (Q/A) :
Projection dans les airs maximums augmentée de 1 seconde à 1.25 seconde
Le délais de récupération s'enclenche désormais au moment de l'incantation du sort au lieu de quand la tornade part.


Jax
Général :
Attaques de bases plus réactives (19% plus rapide)


Jinx

Enthousiasme ! (P) :
Détruire un inhibiteur déclenche désormais également Enthousiasme !


Kayle

Fureur Vertueuse (E) :
Les deux ratio d'AP ont été augmenté de 20% à 25%

Intervention (R) :
Délais de récupération diminué de 110/95/80 à 100/90/80


Kog'Maw
Général :
PV de bases diminués de 524 à 487
PV par niveau augmentés de 84 à 87

Bave Caustique (Q/A) :
Réduction d'armures et de résistances magique diminuée de 20/22/24/26/28% à 12/16/20/24/28%


Leblanc

Distorsion (W/Z) :
Coût en mana diminué de 80/90/100/110/120 à 80/85/90/95/100


Lee Sin
Général :
Régénération de PV par 5 secondes augmentée de 1.25 à 1.65

Rempart ([1] W/Z) :
Durée du bouclier diminué de 4 secondes à 2 secondes

Fracture ([2] E) :
Ne ralentit plus la vitesse d'attaque


Lissandra

Éclat de Glace (Q/A) :
Délais de récupération diminué de 6/5.5/5/4.5/4 secondes à 6/5.25/4.5/3.75/3 secondes

Cercle de Givre (W/Z) :
Ratio d'AP diminué de 60% à 40%

Tombeau Polaire (R) :
Ralentissement augmenté de 20/30/40% à 30/45/75%


Lucian

Poursuite Inlassable (E) :
Poursuite inlassable ne dissipe plus les ralentissements.
Délais de récupération augmenté de 14/13/12/11/10 secondes à 18/17/16/15/14 secondes


Lulu

Duo éclatant (Q/A) :
La diminution du ralentissement de Duo éclatant ne tient plus compte de la puissance.

Fantaisie (W/Z) :
Durée de l'augmentation de vitesse de déplacement réduite de 5 secondes à 3/3.5/4/4.5/5 secondes
Coût en mana diminué de 65/70/75/80/85 à 65


Lux

Illumination (P) :
Dégâts diminués de 10 (+10 par niveau) à 10 (+8 par niveau)
Ajout d'un ratio d'AP de 20%


Nami
Général :
Vitesse de déplacement réduite de 340 à 335

Flux et Reflux (W/Z) :
Délais de récupération augmenté de 9 secondes à 10 secondes


Olaf

Déchireuse (Q/A) :
Délais de récupération diminué de 8 secondes à 7 secondes

Frappes Vicieuses (W/Z) :
Augmentation de soins augmenté de 1% par 2.5% de PV manquants à 1% par 2% de PV manquants

Ragnarok (R) :
Délais de récupération diminué de 120/100/80 secondes à 100/90/80 secondes


Shyvana

Combustion (W/Z) :
Combustion ne peut plus être prolongée au-delà de sa durée maximale via Vol du dragon.
La traînée de feu avec Vol du dragon inflige désormais des dégâts toutes les 1 seconde au lieu de 0.75 seconde (pour correspondre à la fréquence des dégâts de Combustion).

Sivir

En Chasse (R) :
Durée avant la réduction de vitesse de déplacement augmenté de 2/3/4 secondes à 2/4/6 secondes


Thresh

Lien des Ténèbres (W/Z) :
Ne donne un bouclier que au premier allié rentrant en contacte avec la lanterne

La Boîte (R) :
La boîte n'inflige plus de dégâts supplémentaires aux adversaires quand ils franchissent les murs au-delà du premier. Les murs supplémentaires appliquent toujours la moitié du ralentissement.


Tristana

Saut Roquette (W/Z) :
Durée du ralentissement modifié de 2.5 secondes à 1/1.5/2/2.5/3.0 secondes

Tir Explosif (E) :
Dégâts diminués de 110/150/190/230/270 à 80/125/170/215/260


Varus

Chaîne Corruptrice (R) :
Délais de récupération diminué de 120/105/90 secondes à 110/90/70 secondes


Vayne
Général :
Vitesse d'attaque par niveau augmenté de 3.1 à 4

Roulade (Q/A) :
Correction d'un bug augmentant le ratio d'AD de Roulade quand Combat Ultime (R) était déclenché

Combat Ultime (R) :
AD bonus augmenté de 25/40/55 à 30/50/70


Vel'Koz

Ouverture de Faille (W/Z) :
Augmentation de la taille du projectile de 65 à 88

Désintégrateur de Formes de Vie (R) :
Portée augmentée de 1500 à 1550


Yasuo

Voie du vagabond (P) :
Durée du bouclier réduite de 1.5 seconde à 1 seconde

Tempête d'acier (Q/A) :
Tempête d'acier profite moins de la vitesse d'attaque, son délai d'utilisation minimum à été augmenté de 0.13 seconde à 0.18 seconde. La vitesse d'attaque requise pour atteindre ce minimum est inchangée (à 114%, ou 60% via des objets au niveau 18).

Mur de Vent (W/Z) :
Yasuo ne gagne plus d'Impulsion quand il utilise Cercle Tranchant (E)


Ziggs

Méga Bombe Infernale (R) :
Délais de récupération modifié de 120/105/90 à 120 pour tous les rangs



Objets



Bracelet de Feu Mortel
Délais de récupération de la propriété active augmentée de 60 secondes à 90 secondes


Calice d'Harmonie
Résistance magique diminuée de 25 à 20


Croc de Givre
PO par 5 secondes diminués de 4 à 2


Épée occulte
Effet cumulés perdu si le détenteur possède 20 effets augmenté de 6 à 7


Grand Totem Camouflé
Délais de récupération de l'actif diminué de 120 secondes à 90 secondes


Médaillon du Nomade
Régénération de mana par 5 secondes diminuée de 7 à 5
Octroie désormais 10 vitesse de déplacement


Prise de la Reine de Givre
PO par 5 secondes diminués de 4 à 2


Sceptre de Rylai
PV diminués de 500 à 400
AP augmenté de 80 à 100


Talisman de l'Ascension
Régénération de PV par 5 secondes augmenté de 10 à 15
Réduction de délais de récupération diminué de 20% à 10%
Octroie désormais 20 vitesse de déplacement


Voile de la Banshee
Délais de ré-activation du bouclier anti-sort augmenté de 25 secondes à 40 secondes



Sorts d'invocateurs



Fatigue
Réduction de dégâts réduite de 50% à 40%
Réduit désormais l'armure et la résistance magique de 10


Soin
Soin réduit de 95-475 à 90-345




Brèche de cristal



Champions



Fizz

Frappe de l'Oursin (Q/A) :
Délais de récupération augmenté de 10/9/8/7/6 secondes à 11/10/9/8/7 secondes

/ Jouer/Filou (E) :
Délais de récupération augmenté de 16/14/12/10/8 secondes à 16/14.5/13/11.5/10 secondes




Forêt torturée et Brèche de cristal


Objets



Torche Noire
Délais de récupération de la propriété active augmenté de 60 secondes à 90 secondes


Dernière édition par ℛⱥℊ₳₲Ⱥ le Mer 30 Juil - 2:28, édité 26 fois
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Re: [PATCH] Changement Objets & Champions 4.13 - [PATCH] Changement Objets & Champions 4.13 Empty Mar 15 Juil - 23:04

et c'est reparti pour nerf buff olaf xD
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Re: [PATCH] Changement Objets & Champions 4.13 - [PATCH] Changement Objets & Champions 4.13 Empty Jeu 17 Juil - 1:25

Ajout de changements au sujet de Vel'Koz
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Re: [PATCH] Changement Objets & Champions 4.13 - [PATCH] Changement Objets & Champions 4.13 Empty Jeu 17 Juil - 9:59

LordOnnance a écrit:
et c'est reparti pour nerf buff olaf xD

La victime du jeu que personne ne joue
Pale
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Re: [PATCH] Changement Objets & Champions 4.13 - [PATCH] Changement Objets & Champions 4.13 Empty Jeu 17 Juil - 14:13

Yes ! Le changement sur Vel'Koz est parfait ! Very Happy Very Happy
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Re: [PATCH] Changement Objets & Champions 4.13 - [PATCH] Changement Objets & Champions 4.13 Empty Jeu 17 Juil - 15:54

Damn ce buff de Vel'Koz
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Re: [PATCH] Changement Objets & Champions 4.13 - [PATCH] Changement Objets & Champions 4.13 Empty Jeu 17 Juil - 15:56

Pale Plays a écrit:
Yes ! Le changement sur Vel'Koz est parfait ! Very Happy Very Happy

Neaxt a écrit:
Damn ce buff de Vel'Koz

Attendez! D'autres changements sont arrivés durant la nuit, je vous invite à relire le post Razz
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Re: [PATCH] Changement Objets & Champions 4.13 - [PATCH] Changement Objets & Champions 4.13 Empty Jeu 17 Juil - 15:59

ℛⱥℊ₳₲Ⱥ a écrit:
Pale Plays a écrit:
Yes ! Le changement sur Vel'Koz est parfait ! Very Happy Very Happy

Neaxt a écrit:
Damn ce buff de Vel'Koz

Attendez! D'autres changements sont arrivés durant la nuit, je vous invite à relire le post Razz

Damn ce mega buff de Vel'Koz
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Re: [PATCH] Changement Objets & Champions 4.13 - [PATCH] Changement Objets & Champions 4.13 Empty Jeu 17 Juil - 16:03

OMFGGGG I love you
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Re: [PATCH] Changement Objets & Champions 4.13 - [PATCH] Changement Objets & Champions 4.13 Empty Jeu 17 Juil - 18:56

Je trouve que c'est plus un nerf en fait
parce qu'en ce moment il est surtout joué supp, donc pas forcément beaucoup d'ap, et donc un R moins fort
mais bon maintenant il va se jouer mid donc c'est bien
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Re: [PATCH] Changement Objets & Champions 4.13 - [PATCH] Changement Objets & Champions 4.13 Empty Jeu 17 Juil - 19:07

Ouais ils ont fait exprès, j'crois qu'ils en ont marre du fait que les champions qu'ils design ne soient pas joué au poste qu'ils souhaitent (Zyra, Vi, Quinn, Kha'Zix, Lulu, ...)
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Re: [PATCH] Changement Objets & Champions 4.13 - [PATCH] Changement Objets & Champions 4.13 Empty Jeu 17 Juil - 20:32

BZH a écrit:
Je trouve que c'est plus un nerf en fait
parce qu'en ce moment il est surtout joué supp, donc pas forcément beaucoup d'ap, et donc un R moins fort
mais bon maintenant il va se jouer mid donc c'est bien

Je l'ai toujours joué mid.
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Re: [PATCH] Changement Objets & Champions 4.13 - [PATCH] Changement Objets & Champions 4.13 Empty Jeu 17 Juil - 22:08

Je sais que ça se joue mid, mais jen ai jamais vu, jles ai toujours vu supp et cest strong, mass damages
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Re: [PATCH] Changement Objets & Champions 4.13 - [PATCH] Changement Objets & Champions 4.13 Empty Ven 18 Juil - 3:54

Re-up des dégâts de bases du Désintégrateur de Formes de Vie de Vel'Koz (Reste un nerf), ajout d'un buff Varus et de nerf Ziggs et Entropie (Brèche de cristal et Abîme hurlant)
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Re: [PATCH] Changement Objets & Champions 4.13 - [PATCH] Changement Objets & Champions 4.13 Empty Sam 19 Juil - 0:17

Ajout de beaucoup de changements, annulation des changements du Désintégrateur de Formes de Vie de Vel'Koz et ajout de plus de nerf de Braum

Spoiler:
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Re: [PATCH] Changement Objets & Champions 4.13 - [PATCH] Changement Objets & Champions 4.13 Empty Sam 19 Juil - 14:06

Lucian bolt c'est déjà fini
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Re: [PATCH] Changement Objets & Champions 4.13 - [PATCH] Changement Objets & Champions 4.13 Empty Dim 20 Juil - 16:40

Ajout d'un petit changement de Lux
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Re: [PATCH] Changement Objets & Champions 4.13 - [PATCH] Changement Objets & Champions 4.13 Empty Lun 21 Juil - 2:42

Hey! Je viens de rajouter les images de chaque champions et objets pour aider les joueurs ne connaissant pas les nom par cœur, je ne sais pas encore si je vais faire la même chose avec les sorts parce que ça demande beaucoup de travail, je vous invite à laisser des commentaires Very Happy
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Re: [PATCH] Changement Objets & Champions 4.13 - [PATCH] Changement Objets & Champions 4.13 Empty Lun 21 Juil - 10:28

Ca fait une meilleur mise en page mais bon je pense ça doit être plus long pour toi Smile
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Re: [PATCH] Changement Objets & Champions 4.13 - [PATCH] Changement Objets & Champions 4.13 Empty Lun 21 Juil - 19:33

Bonne idée, meilleur visibilité, maintenant je vois plus vite si ils changent mon main, maître yi
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Re: [PATCH] Changement Objets & Champions 4.13 - [PATCH] Changement Objets & Champions 4.13 Empty Lun 21 Juil - 21:53

Ajouts de pas mal d'images Surprised


Nerf

Elise, Gragas, Kog'Maw, Lucian, Thresh
Bracelet de Feu Mortel, Calice d'Harmonie, Croc de Givre, Prise de la Reine de Givre, Voile de la Banshee
Soin

Buff

Janna, Kayle, Lulu, Twitch

Changements

Lissandra
Médaillon du Nomade, Sceptre de Rylai, Talisman de l'Ascension
Fatigue




Voir: http://www.surrenderat20.net/2014/07/721-pbe-update.html
http://www.reignofgaming.net/news/29011-unofficial-pbe-patch-notes-for-7-21-2014-major
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Re: [PATCH] Changement Objets & Champions 4.13 - [PATCH] Changement Objets & Champions 4.13 Empty Lun 21 Juil - 21:54

Honor Rugugu pls
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Re: [PATCH] Changement Objets & Champions 4.13 - [PATCH] Changement Objets & Champions 4.13 Empty Lun 21 Juil - 23:43

beau patch, ya des truc cools mais des trucs moins cools
déjà avoir nerf les 2 junglers du moment, c'est bien
le petit changement de la fatigue, bien aussi
l'item à gold jaune est mieux ainsi
le nerd de lulu c'est bien aussi, pareil pour gragas
mais rebuff kayle ça c'est relou, jle deteste tellement ce perso
le banshee de 25 sec à 40 sec c'est nul je trouve
et l'ult de tristana c'est dommage, tristana ap ne sera plus aussi fort :s
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Re: [PATCH] Changement Objets & Champions 4.13 - [PATCH] Changement Objets & Champions 4.13 Empty Lun 21 Juil - 23:50

Juste comme ça, petit re-up, un buff du Grand Totem Camouflé un nerf de Fizz en DOMINION sont arrivés par le biais d'un deuxième patch!
Pixel
Diamond I
Diamond I
Pixel

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Re: [PATCH] Changement Objets & Champions 4.13 - [PATCH] Changement Objets & Champions 4.13 Empty Mar 22 Juil - 10:42

BZH a écrit:

et l'ult de tristana c'est dommage, tristana ap ne sera plus aussi fort :s

Tristana Ap c'est juste LE toxic champion...
La derniere fois que j'ai jouer contre une tristana Ap déjà j'ai pris lulu pour tout les HP+shields, et j'acheter quasiment que de la mr pourtant j'arrivais sur ma lane, E+R je retourne au spawn après avoir tout claqué pour me sauver...

Elle me balancait jusquà 2000 dégats alors que j'avais 1500hp, j'ai du up mon shield au max pour survivre de temps en temps.
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